搞黄金最基础的就是采矿,金矿散落在地图各处,派村民过去盖个采矿场就能开工,但别光顾着挖矿忘了防守,采矿村民被偷袭损失就大了。有些地图边上还有中立贸易站,赶紧造个市场派商人车队来回跑,跑得越远赚得越多,不过得留神别让人半路劫了货。要是玩到后期金矿挖空了,就靠商队撑着经济命脉了。
地图上那些发光的圣物千万别放过,派僧侣捡回来供在修道院或寺庙里,这玩意儿能持续吐黄金,属于躺着收钱的买卖。尤其是帝国时代2这类作品,圣物产生的黄金量能直接决定后期胜负。僧侣本身也是宝贝,招降敌人的金矿单位等于白捡资源,但要注意别让僧侣被骑兵冲脸,脆得很。
经济建筑得会折腾,市场不止能搞贸易,还能用多余食物木材换黄金,虽然汇率会波动但应急很管用。升级相关科技是稳赚不赔的投资,比如加快采矿速度的"钻井采金术"、提升贸易利润的"制图学",这些科技点满后效率翻倍。某些文明的特殊建筑或能力也能薅到额外黄金,比如西班牙的宝藏船。
打仗本质上也是种赚钱路子,摧毁敌方城镇中心、箭塔这些建筑能爆出不少资源,掠夺敌方商队更是一本万利。俘虏村民或关键单位还能勒索赎金。但别光顾着打架荒废自家经济,资源跟不上兵都出不起。防守反击的套路最实惠,蹲家里憋黄金的同时用城墙箭塔消耗对手,等对方资源见底再反推。
资源调配要有轻重缓急,前期多造村民保证采矿效率,中期分一部分人砍木头支撑建筑需求。黄金存量低于800就得警惕了,别等到兵营造不出兵才傻眼。控制村民数量很关键,一般保持金矿10个村民左右,再多反而浪费人力。遇到金矿枯竭的情况,提前把市场贸易路线拉长,或者用僧侣提前占好备用圣物点。
抢地图关键位置是高手操作,比如河道交汇点的贸易站、中心区域的圣物刷新点,占住这些地方等于掐住经济咽喉。用侦察单位多绕地图几圈,经常能发现野外的金箱或遗迹,白捡几百黄金。和盟友配合也很实在,比如你出步兵盟友出黄金兵种互补,或者共享贸易路线分摊风险,不过要小心队友突然翻脸背刺。


