太乙有群体控制,还能复活自己和队友,被动还能提供额外经济,作为一个辅助很全能。一技能是太乙的核心技能,能够把握住蓄力的时间,在合适的时候提前开启一技能蓄力,才能发挥出太乙真正的实力。一技能蓄力时间越长,伤害越高控制时间也会着变长。当我们用一技能命中敌人会直接刷新技能,我们在短时间就能打出两个控制。我们使用一技能的时候会获得加速效果,想要一技能的作用发挥到最大,就需要卡号时间上去炸。
二技能会丢一个手,拉到目标之后可以直接位移过去。一技能要搭配位移使用才能精准命中敌人,卡好爆炸事件用e技能直接拉过去,就能给对面造成长时间的控制。没有蓄力一技能尽量不要用二技能拉人,二技能从释放把过去有段时间的,因此我们需要在一技能爆炸前位移过去。蓄力一技能是位移的长控,是二技能释放的前提。对线的时候也不一定需要用二技能搭配一技能,用一技能的范围伤害,可以压到对面不敢吃线,上前就要被我们控住。
因为我们是辅助,控人的时候一定要保证队友能补上伤害,不然我们冲上去打出伤害,还要被对面打死。我们在草丛里面对面看不见蓄力,藏草里突然用触手拉出来,基本上反应不过来,就算有闪现也逃不过。大招可以复活队友,但是有时间限制,队友如果没有在规定时间死亡就复活不了。大招不要轻易就用了,仔细观察队友的状态,真顶不住了再用大招,这样才不会把大招白白浪费掉。狭隘的地形更利于我们用一技能打控制,打团的时候可以把对面往野区里面引,野区里面能走的位置比较小,一技能的覆盖范围大很容易就能控到多个敌人。
太乙不用绑定在下路一直跟射手,可以多去游戏一下,一技能爆炸可以帮助队友快速清线,这样大家就都能游走起来了。太乙虽然伤一技能法伤很高,但是最好还是出肉装。出法师装备伤害确实高,但是容易冲进去之后就走出来了。我们出肉装可以保证自己开团能活着出来,一技能可以连续打出两次控制。玩太乙不要想着打输出,多大一天控制,输出的时间交给队友就好了。开团之后没血了,还能开大让自己复活,继续给对面造成控制。


