独特的异大陆送工人机制保证了西班牙从始至终超强的发育能力,配合祠堂异大陆城市落地赠送两个工人,中期节奏非常优秀。西班牙在远古时期就可以拉出逆天上路,通过商路给出的高额产出配合城邦库马西达到经济文化两开花。教育解锁的特色改良是非常炸裂的,粮食、信仰、科技等众多要素能够保证西班牙中期数据的腾飞,也奠定了其飞天节奏良好的基调。
前期依靠与地热裂缝的关联,用良好的学院位采用学院开,铺异大陆城市,配合雄伟壮丽大量铺城砍学院达到科技腾飞。中期积极改良地块,建造特色改良,堆叠信仰、金币。将其转化为科技、文化、生产力,依靠库马西以及登月计划,文化爆发冲到选举权。随后依靠高额的产能、金币取得科技胜利。出色的异大陆送工人机制能够保证西班牙前期好做任务、中期好砍学院、好改良地块,整体节奏异常出色。逆天的上路产出在前期能够给西班牙带来巨大的加成,让西班牙前期就很富裕,方便进行运营。西班牙中期会凭借商路拥有大量的现金,凭借特色改良的高产出同时拥有大量的信仰。两者配合可转化成纪念碑及科技建筑、工人,提速很快。但是西班牙太吃地图,如果没有合适的异大陆地图那么游戏体验会较差,跳水所需的时间会较长。由于本玩法不发教,所以解锁特色改良之前整体来说信仰方面还是比较缺失的。
在玩西班牙的时候,开局通过自己与地热裂缝的关联前期使用学院开局获得稳定科技产出。随后往异大陆铺城,依靠赠送的工人完成尤里卡、鼓舞任务,加快发育速度。中期大量补学院以及商业中心,增加商路数量。重商主义后挂上三角贸易卡,可以考虑全内商提供人口和生产力。解锁科技教育后,异大陆城市依靠赠送的工人大量建造特色改良。增加回合信仰值,购买大量工人改地,普及大学,迅速冲登月,整体解锁选举权。随后商路转换为产能达到生产力的腾飞,从而完成飞天胜利。
区域方面前两座城市全出学院,注意一分落地直接放学院。同时不要解锁商业中心,吃市政广场的折扣。二分找树多的地方放下市政广场,为后面做祠堂做准备。市政广场完成后,解锁商业中心。一座城做商业中心,完成后另外一座城做商业中心。其余新建设的城市均学院起手,随后补图书馆、大学,穿插建造商业中心、市场。


