第一个高实用性的生存位就是砂金,这个角色为其他队友提供的核心辅助手段就是套盾。砂金在自身的行动通过可以消耗一个战技点来为全队套盾,在满天赋行迹以及满等级的话前提下可以将单次提供的护盾量提高到两千点左右。不缺队友以及自己身上的回护盾都可以没有次数限制的叠加,这也就意味着只要在砂金的行动回合战技点不为空的话,就可以一直消耗战技点为自身以及其他队友重复套盾。砂金除了可以套盾来提高主c以及其他血量薄弱的角色外,其终极技还可以指定一个敌方目标并令其进入到持续两个行动回合的混乱状态。
所以在队伍的四号生存位放上砂金,就可以大大提高在三路深渊副本中的容错率。第二个好用的话生存位角色就是藿藿,藿藿提高其他队友存活能力的主要手段就是对群治疗。在她的行动回合可以消耗一个战技点指定我方队伍中得一个主目标补一次血,并且与主目标相邻的两个分目标也可以补到等同于主目标一半的治疗量。这也就意味着只要藿藿在自身的行动回合不断战技点的话,就可以一次性为队伍中包括自己在内的三名成员同时补一次血。并且藿藿的终结技可以在为全队补一次血的同时进行大幅回能,更进一步增强主c以及其他辅助角色的持续承伤能力。
但是如果将藿藿配在队伍中的四号位的话,必须通过内外圈的遗器将她的面板速速堆到一百八十点或者更高。第三个推荐入手的生存位角色就是高星魂的加拉赫,加拉赫在自身的行动回合可以消耗一个战技点并拿出一瓶饮料给指定目标补血,在满天赋行迹以及等级的前提下可以将单次治疗量提高到三千五百点左右。相当于前两个对群治疗角色来说,加拉赫拥有更为出色的对单治疗能力。并且在加拉赫开启终结技使用狼爪进行一段对群攻击之后,场上每多一只怪物自身就会多加一次血。同时在开启终结技之后自身以及队友的后两个行动回合内,打出的,普攻、战技、终结技以及追加攻击都会触发单次小幅度的补血。
最后一位值得抽取并培养的生存位角色就是罗刹,罗刹的治疗手段以及技能机制与其他同定位的角色有很大差别,他的战技可以立刻指定一名目标补一次血并叠加一层百花之刻,单次战技提供的治疗量为罗刹攻击力白值的一半在加上六百点。当拥有白花之刻的我方角色剩余的血量值低于自身总血条的一半时,罗刹会不消耗战技击来为该角色提供与单次战技相同幅度的治疗量。如果这些实战发挥较为亮眼的生存位都还未收集到的话,就可以考虑四星角色中的铃可、娜塔莎或者三月七,将这些生存位角色的星魂叠起来之后次,也可以在高压的深渊副本中较大幅度的提升全队的存活能力。


