格温6.0版本上单格温有两套,玩家可以根据不同的情况来选择什么时候出。首先是时光杖纳什的这套出装,天赋可以把吸血换成灵光披风,灵光披风可以弥补格温腿短的缺点。第二套则是纳什之牙和灵能换了一个顺序,相比第一套的话会缺少持续输出,但是会变得更肉法强会更高一点,两件套可以做到240法强,并且血量随便上3400。出这两件装备之后就算对面有什么破盾装备,你开石像鬼也能随随便便做到很厚的护盾。
第二套出装纳尔之牙做的特别稳,如果你需要手感就带攻速不需要的话就带你逛披风比较好,如果这把如果需要一直打团就建议出第二套比较好。第一套的话带线比较舒服,最近时光杖加强了,如果你格温在线上没有特别大的压力的话,你就跟对面叠不灭,叠时光杖,提前到格温的强势期。召唤师技能目前只推荐点燃和闪现,提升格温对线能力和斩杀线,如果对面实在手长或者太过于灵活才点燃换疾跑。
这几套出装和天赋对线期都比较舒服,特别是对线坦克。这个版本上单单杀对面两次基本起不到什么大作用,格温太过于追求极致输出的话团战稍有不慎容易暴毙,所以还是以半肉舒服一点。格温属于越打越强的后期英雄,在面对前期小劣的时候需要多发育,等四件套发力期到打架才能有着更大的作用。


